شات جي بي تي يتوج بلقب أفضل لاعب شطرنج بالذكاء الاصطناعي

توج نموذج شات جي بي تي بلقب أفضل لاعب شطرنج بالذكاء الاصطناعي، بعد تغلبه على روبوت "غروك" في المباراة النهائية للبطولة، التي أقيمت على منصة Kaggle المخصصة لتقييم أنظمة الذكاء الاصطناعي من خلال تحديات ومسابقات متعددة.
ويذكر أن الفوز تحقق باستخدام نموذج ChatGPT o3 القديم، وليس النسخة الأحدث التي طرحتها الشركة مؤخرا، حيث لم يخسر أي مباراة خلال البطولة.
أما نموذج "غروك" التابع لشركات إيلون ماسك، فاعتمد على النسخة الأحدث "غروك 4"، لكنه لم يتمكن من هزيمة "شات جي بي تي". وحل نموذج "جيميناي" من غوغل في المركز الثالث بعد تفوقه على نموذج آخر من "أوبن إيه آي".
وأكد الغراند ماستر هيكارو ناكامورا، المعلق على المباراة النهائية، أن نموذج "أوبن إيه آي" لم يرتكب أي أخطاء، بعكس "غروك"، ما ساعده على الفوز.
وفي تغريدة عبر منصة "إكس"، أوضح إيلون ماسك أن وصول "غروك" إلى المباراة النهائية كان نتيجة غير مقصودة، مشيرا إلى أن الشركة لم تركز على تعليم النموذج لعبة الشطرنج.
وشارك في البطولة التي استمرت ثلاثة أيام ثمانية نماذج ذكاء اصطناعي من شركات مثل "آنثروبيك"، "غوغل"، "ديب سيك"، و"مون شوت".
وتعد الشطرنج لعبة استراتيجية مثالية لاختبار قدرات الذكاء الاصطناعي، نظرا لاعتمادها على التخطيط والتفكير الاستراتيجي.